Nesta parte daremos continuação a montagem da MegaFlashRom “caseira”.
Preparação e soldagem da FLASH:

Levante os pinos da memória Flash conforme indicado na figura. Note que se você estiver utilizando a placa “Modelo A” o pino 32 não precisará ser levantado.
Montagem dos componentes e Wireup:
Agora inciaremos a colocação da chave (switch), assim esta parte pode ser diferenciada devido ao tamanho da chave utilizada. A princípio, quanto menor, melhor. Se a chave usada no processo for deveras grande, modificações (corte) na placa original precisarão ser feitos de acordo.

Notem que aqui utilizei uma chave pequena e ainda aproveitei para colocá-la bem encostada a placa. Neste caso usei fita isolante comum para isolar a placa dos contatos da chave. Note a colocação do resistor de 4,7Kohms.
A partir daqui, siga o esquema correspondente ao modelo de sua placa:

Esse é o esquema para as placas “Modelo B”. Notem que existe um wireup a mais que é relativo a falta do furo para conexão do pino 32 da Flash.
Validando o funcionamento:
Para verificar o funcionamento, vamos usar o programa OPF.COM, desenvolvido pelo Manuel Pazos para uso exclusivo com a MegaFlashRom.

Insira o cartucho no MSX na posição correta (cuidado para não inverter!). Como esta é primeira vez utilizando o cartucho, a chave pode ficar habilitada no boot já que não existe nada na flash. Após a primeira escrita, para poder sobrescrever na flash, será necessário usar a chave para desabilitar o cartucho durante o boot e no momento de um novo carregamento a chave deverá ser acionada.

Agora use o programa OPF.COM para testar a flash. Se tudo correr bem, você terá uma imagem como esta da ROM sendo gravada na flash. No término desse processo basta resetar o MSX para o jogo ser carregado.
Montagem final:
Após os testes e tendo verificado que a MegaFlashRom está funcionando corretamente, prepare então a caixa do cartucho Konami para receber a placa.

Os cortes na caixa original podem ser feitos com uma serra pequena e a remoção das partes grandes pode ser feito com um alicate de bico pequeno.

Para deixar lisa as partes cortadas e removidas com o alicate, use um lixa pequena e vá debastando devagar e medindo constantemente para não passar do ponto.
Conclusão:
Este é um projeto extremamente simples de se fazer, bastando para isso ter alguma habilidade com o ferro de solda. No mais o mesmo também é interessante pois este é o único dispositivo que, além do cartucho original, consegue carregar e rodar o jogo Manbow2.
O pessoal nas listas de MSX apontou a desvantagem da Flash ter um número finito de escritas e que está por volta de 10.000 100.000 ciclos de erase/write. Quem estiver preocupado com isso, sempre pode comprar uma Flash adicional e deixá-la de reserva, mas na minha opnião 100000 é muita coisa então relaxe e aproveite.
Abs,
Daniel